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人工智能与游戏书籍详细信息
- ISBN:9787111635277
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2020-1
- 页数:284
- 价格:89.00元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。本书作者开发了一个网站(http://www.gameaibook.org),这个网站为本书所涉及的材料进行了补充,包括最新的练习、讲义幻灯片和阅读材料。
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出版社信息:
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其它内容:
书籍介绍
本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。本书作者开发了一个网站(http://www.gameaibook.org),这个网站为本书所涉及的材料进行了补充,包括最新的练习、讲义幻灯片和阅读材料。
书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:3分
主题深度:3分
文字风格:8分
语言运用:8分
文笔流畅:4分
思想传递:3分
知识深度:4分
知识广度:4分
实用性:5分
章节划分:9分
结构布局:4分
新颖与独特:7分
情感共鸣:8分
引人入胜:9分
现实相关:9分
沉浸感:3分
事实准确性:3分
文化贡献:6分
网站评分
书籍多样性:8分
书籍信息完全性:5分
网站更新速度:6分
使用便利性:7分
书籍清晰度:3分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:3分
加载速度:8分
安全性:5分
稳定性:4分
搜索功能:4分
下载便捷性:5分
下载点评
- 书籍完整(279+)
- 情节曲折(482+)
- 一般般(168+)
- 内容完整(622+)
- 藏书馆(407+)
- 内容齐全(612+)
- 书籍多(116+)
- 无颠倒(601+)
- 好评多(446+)
下载评价
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